¿Tienes problemas de FPS en Ark Survival Evolved? He aquí cómo solucionarlos

  • Peter Sutton
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ARK: Survival Evolved tiene una base de jugadores formidable y sus desarrolladores están usando los comentarios de los jugadores para pulir el juego antes del lanzamiento. Las revisiones preliminares son positivas, pero el tiempo dirá si el juego cumple con los estándares de los jugadores..

Los gráficos se ven geniales, pero eso tiene un costo: ARK es un juego bastante exigente. Por esa razón, un FPS reproducible no es fácil de lograr, especialmente en PC más antiguas con capacidades de CPU y GPU decepcionantes..

Por esa razón, aquí hay algunas soluciones para mejorar su FPS hasta en un 50%.


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  1. Insertar varios comandos de lanzamiento
  2. Cambiar el archivo GameUserSettings.ini
  3. Cambiar el archivo Engine.ini
  4. Restaurar la configuración predeterminada

Solución 1: inserte varios comandos de inicio

Existe una gran variedad de comandos de inicio que pueden resultar útiles para optimizar el juego en general y mejorar el FPS. Todos son seguros de usar pero pueden causar bloqueos o retrasos. Le recomendamos que los pruebe, ya que es fácil deshacerse de ellos en caso de mal funcionamiento. Esta es la forma en que puede insertar esos comandos:

  1. Abrir cliente de Steam.
  2. Abra la biblioteca y elija Ark.
  3. Haga clic derecho y abra Propiedades.
  4. En la pestaña General, seleccione Establecer opciones de lanzamiento.
  5. En la línea de comando, escriba las siguientes líneas con espaciado:
  • -useallavailablecores - Hace que su PC utilice todos los núcleos de CPU disponibles.
  • -alto -Establece el juego como un proceso de alta prioridad.
  • -sm4 - Ejecuta el modelo de sombreado DX10.
  • -d3d10 - Ejecuta el modo DX10.
  • -nomansky - Reduce la calidad del cielo en el juego.
  • -memoria baja - Optimiza el juego para 4GB RAM
  1. Guarda tu selección y ejecuta el juego.

En caso de cualquier problema, puede recuperar su configuración original yendo a Establecer opciones de inicio y eliminar todos los comandos.


Solución 2: cambie el archivo GameUserSettings.ini

Además, probablemente desee cambiar algunas configuraciones. Puede cambiar la mayoría en el menú de configuración del juego, pero le ofrecemos una lista completa de configuración de valores editados. Puede cambiar el archivo GameUserSettings.ini de esta manera:

  1. Ve a la Vapor cliente.
  2.  Abierto Biblioteca y haga clic derecho Ark: Survival Evolved.
  3. En el Archivos locales pestaña abierta Examinar archivos locales.
  4. Abierto Tirador carpeta del juego.
  5. Hacer clic Salvado, luego Config y finalmente abrir WindowsNoEditor.
  6. Encontrar GameUserSettings.ini expediente.
  7. Abrir con Bloc y borra todo.
  8. Copie y pegue estos valores:
[/script/shootergame.shootergameusersettings] MasterAudioVolume = 0.317460 MusicAudioVolume = 0.412698 SFXAudioVolume = 0.519841 CameraShakeScale = 0.000000 bFirstPersonRiding = Verdadero bThirdPersonPlayer = Falso bShowStatusNotificationMessages = Verdadero TrueSkyQuality = 0.000000 FOVMultiplier = 1.250000 GroundClutterDensity = 0.000000 bFilmGrain = Falso bMotionBlur = Falso bUseDFAO = Falso bUseSSAO = Verdadero bShowChatBox = Falso bCameraViewBob = Falso bInvertLookY = Falso bFloatingNames = Verdadero bChatBubbles = Falso bJoinNotifications = True bCraftablesShowAllItems = Verdadero LookLeftRightSensitivity = 1.000000 LookUpDownSensitivity = 1.000000 GraphicsQuality = 4 ActiveLingeringWorldTiles = 12 bUseVSync = Falso Resolución Tamaño X = 1920 ResolutionSizeY = 1080 LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920 LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080 WindowPosX = -1 WindowPosY = -1 bUseDesktopResolutionForFullscreen = Falso FullscreenMode = 1 LastConfirmedFullscreenMode = 1 Versión = 5 bHideServerInfo = Falso LastServerSearchType = 2 LastServerSearchHideFull = Falso LastServerSearchProtected = Falso HideItemTextOverlay = Verdadero bDistanceFieldShadowing = True LODScalar = 1.000000 HighQualityMaterials = Falso HighQualitySurfaces = Falso bTemperatureF = Falso bDisableTorporEffect = True VoiceAudioVolume = 1.277778 bLocalInventoryShowAllItems = Falso bRemoteInventoryShowAllItems = Falso ClientNetQuality = 3 bToggleToTalk = Falso bChatShowSteamName = Verdadero bChatShowTribeName = Verdadero EmoteKeyBind1 = 0 EmoteKeyBind2 = 0 bNoBloodEffects = Falso bLowQualityVFX = Verdadero MacroCtrl0 = MacroCtrl1 = MacroCtrl2 = MacroCtrl3 = MacroCtrl4 = MacroCtrl5 = MacroCtrl6 = MacroCtrl7 = MacroCtrl8 = MacroCtrl9 = bSpectatorManualFloatingNames = Falso [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality = 100 sg.ViewDistanceQuality = 3 sg.AntiAliasingQuality = 0 sg.ShadowQuality = 2 sg.PostProcessQuality = 0 sg.TextureQuality = 2 sg.EffectsQuality = 0 sg.TrueSkyQuality = 0 sg.GroundClutterQuality = 0 sg.IBLQuality = 0 sg.HeightFieldShadowQuality = 2 [SessionSettings] SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession] MaxPlayers = 70 [Clave de administrador] Contraseña= ServerPassword =

9. Guardar y cerrar.

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Solución 3: cambie el archivo Engine.ini

El procedimiento es similar, si no el mismo, con el archivo Engine.ini. La ruta es la misma ya que el archivo Engine.ini reside en WindowsNoEditor. Abra el archivo con el Bloc de notas y elimine todo. Continúe, copie estos valores y péguelos en el archivo "ini":

[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = Falso
r.DefaultFeature.AutoExposure = Falso
r.DefaultFeature.MotionBlur = Falso
r.DefaultFeature.LensFlare = Falso
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0.3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmósfera = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = Falso
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Sistema central]
Rutas =… /… /… / Motor / Contenido
Rutas =… /… /… / ShooterGame / Contenido
Rutas =… /… /… / Motor / Complementos / Experimental / CharacterAI / Contenido
Rutas =… /… /… / Motor / Complementos / TrueSkyPlugin / Contenido
[Ajustes del sistema]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineal, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = Falso
bOverrideIPD = Falso
bOverrideStereo = Falso
bOverrideVSync = Verdadero
VSync = Falso
bOverrideScreenPercentage = False
bAllowFinishCurrentFrame = Verdadero
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = Falso
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = Falso
ToggleKeysHotkey = Falso
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = Falso
ToggleKeysConfirmation = Falso
FilterKeysConfirmation = False

Guardar documento y cerrar.


Solución 4: restaurar la configuración predeterminada

Si estos cambios empeoran su FPS o provocan bloqueos o errores, puede restaurar los archivos originales con facilidad. Siga este camino para recuperar la configuración original:

  1. Ir a lo ya mencionado WindowsNoEditor carpeta y elimínela.
  2. Abierto Vapor cliente y abierto Biblioteca.
  3. Botón derecho del ratón Arca y abrir Propiedades.
  4. En Archivos locales haga clic en la pestaña verifique la integridad del cache del juego.
  5. El cliente volverá a descargar la carpeta de archivo..

Tenga en cuenta que estas son solo soluciones. Tenemos que esperar la versión completa del juego para una optimización completa. Además, es recomendable actualizar su hardware para poder jugar..

Si desea compartir otros consejos, díganos en la sección de comentarios..


Nota del editor: Esta publicación se publicó originalmente en febrero de 2017 y desde entonces se ha renovado y actualizado para brindar frescura, precisión y exhaustividad..





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