La vista previa técnica de la última aplicación de escritorio VLC media 3.0 se lanzó el sábado con soporte para un medio completamente nuevo: el video de 360 grados. VLC se ha ganado una notable popularidad entre los consumidores como uno de los mejores reproductores multimedia disponibles, ya que puede reproducir prácticamente cualquier formato de video en prácticamente cualquier plataforma sin la necesidad de instalar códecs adicionales..
La adición de soporte de 360 grados a sus aplicaciones móviles es el resultado de una colaboración conjunta entre los creadores de VLC, VideoLan, y el desarrollador de cámaras de 360 grados Giroptic. Con él, VLX puede mostrar fotos, panoramas y videos que los usuarios pueden reproducir usando un mouse o un teclado..
“VLC es uno de los reproductores de video más utilizados en el mundo”, dijo Richard Ollier, cofundador y CEO de Giroptic. "Esto permitirá a los millones de usuarios de VLC aprovechar al máximo una nueva tecnología prometedora y participar ampliamente en su democratización".
Se espera que las versiones de VLC dedicadas para auriculares de realidad virtual (VR) como Oculus Rift y Google Daydream aparezcan el próximo año y también en dispositivos basados en Windows como HTC Vive y Oculus Rift, como lo confirmó Jean-Baptiste Kempf, uno de los desarrolladores principales detrás VLC. Añadió además que su equipo ya está ocupado trabajando en el audio espacial 3D necesario para implementar VLC en cascos de realidad virtual..
Las últimas versiones del reproductor de medios VLC para máquinas Windows (7 y posteriores) y macOS (10.10 y posteriores) están disponibles para descargar en su sitio web oficial de forma totalmente gratuita. La versión 3.0 de VLC pronto se lanzará también para Android, iOS y Xbox One.
"Las versiones móviles utilizarán los sensores del teléfono para navegar dentro de los videos", indicaban las notas en el sitio web de vista previa técnica.
Se espera que la versión 3.0 de VLC haga su aparición pública oficial el 30 de noviembre de 2016. Puede obtener la compilación de Windows aquí y la compilación de macOS aquí, pero tenga cuidado ya que las vistas previas técnicas a menudo pueden tener errores..
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