Casi todas las semanas, nos enteramos de algún proyecto nuevo que sale de la división de investigación de Microsoft, pero casi nunca llegamos a ver un producto comercial innovador y exitoso. En su última conferencia telefónica sobre resultados de 2013, Microsoft también ha hecho públicos los resultados fiscales del año 2013, que incluyen la cantidad de dinero que gastaron en Investigación y Desarrollo. Y es un gran número: 10,41 mil millones de dólares.
La cantidad de dinero involucrada en la división de I + D de Microsoft ha aumentado año tras año, de la siguiente manera:
- Año fiscal 2013: $ 10,41 mil millones, representa el 13% de los ingresos
- Año fiscal 2012: $ 9.8 mil millones, representa el 13% de los ingresos
- Año fiscal 2011: $ 9.0 mil millones, representa el 13% de los ingresos
- Año fiscal 2010: $ 8.7 mil millones, representa el 14% de los ingresos
De hecho, podemos ver que Microsoft ha reducido el porcentaje de 2010 a 13% en lugar de 14%, pero la empresa ha seguido reportando un crecimiento constante, por lo tanto, el gasto en Investigación y Desarrollo ha sido constante. Solo para darle un ejemplo de una empresa que es maestra en ganancias, Apple: la compañía de Cupertino gasta anualmente solo el 3 por ciento de sus ingresos en I + D, lo que representa menos de 5 mil millones de dólares y dos veces menos que el gasto de Microsoft..
Gran gasto en I + D y publicidad con malos resultados
Probablemente uno de los primeros proyectos que estaban destinados a convertirse en productos comerciales de éxito es la tableta Surface. Si bien el producto en sí no puede considerarse un fracaso total, Microsoft sigue obstinadamente publicitándolo frente al iPad. Microsoft no es exactamente una empresa de dispositivos, pero seguramente tiene experiencia en el campo, gracias a su división de consolas de juegos. Pero no ha logrado lanzar una tableta que impresionaría a los consumidores y, posteriormente, tuvo que cancelar $ 900 millones en tabletas Surface RT, debido a la débil demanda y un precio con descuento forzado..
Uno pensaría que el marketing y la publicidad de las tabletas Surface no se realizaron correctamente, pero si observa los números, se dará cuenta de que Microsoft también podría estar buscando una corona en este campo. Según Nielsen, la empresa de Redmond ha sido el principal gastador en publicidad entre las empresas de tecnología en el último trimestre. ¿El resultado? Un Windows Phone en dificultades, casi inexistente y seis millones de tabletas Surface sin vender.
Tal vez me esté perdiendo algo (y, por favor, corríjame si me equivoco), pero ¿por qué gastar una cantidad tan grande de dinero en algo que no se convierte en un producto viable? O quieres decirme que, como dice Alex Wilhelm de TNW
Microsoft tiene un enorme apetito por contratar mentes brillantes y dejarlas retocar, jugar, experimentar y, tal vez, producir algo que pueda convertir en un negocio de mil millones de dólares..
Todavía no tenemos resultados fiscales para otras empresas que podrían rivalizar con Microsoft en el primer lugar en I + D, como Intel o Toyota, pero Microsoft siempre ha estado entre las primeras y ahora puede ser la mejor opción..
Es bastante difícil contar todos los efectos del producto "reales" de la división de I + D de Microsoft, ya que la mayoría de ellos son innovaciones de software pequeñas y medianas. Un laborioso investigador de Quora ha compilado una lista (data del verano de 2010) con tales avances provenientes de Microsoft Research. No estamos hablando de toda la I + D aquí, solo de lo que logramos encontrar. Intentamos extraer los más importantes de la lista:
- Ventanas: Reconocimiento de texto a voz y voz, compatibilidad con IPv6
- Xbox: Captura de movimiento Kinect y reconocimiento de partes del cuerpo, TrueSkill, un algoritmo de clasificación y coincidencia de jugadores para Xbox Live
- Bing: Photosynth, un sistema para reconstruir escenarios en 3D a partir de fotografías utilizadas en Bing Maps Streetside, Clearflow / JamBayes, un algoritmo de previsión y prevención de atascos de tráfico utilizado en las direcciones de Bing Maps, Twigg, una plataforma para el procesamiento de información en tiempo real utilizada para los resultados de Twitter en vivo en Bing búsqueda [16]
- Traductor de Microsoft: un backend de traducción utilizado en Bing Translator
- Diapositiva de la calle: una nueva forma de explorar imágenes a nivel de calle incluidas en Bing Maps como Streetside [18, 19] (gracias a Mackenzie Price)
- Oficina: Filtro de spam SmartScreen, detección de contestador automático
- Servidor SQL: Árboles de decisión, vistas indexadas apiladas
- Windows Live Essentials: Foto de grupo, una forma de combinar varias fotos de grupo para obtener la mejor, Puntadas panorámicas,
- Tableta: Tecnología de reconocimiento de escritura a mano con tinta digital
- Hardware: Surface, iniciado y desarrollado conjuntamente por Andy Wilson, Mouse 2.0, una serie de prototipos de mouse basados en gestos,
- RoundTable, un dispositivo de videoconferencia de 360 grados que detecta quién está hablando
- MSN: Chat cómico
- Otro: Songsmith, un generador de acompañamiento musical, AutoCollage, un generador de collage de fotos vendido como AutoCollage 2008
Lo que puedo agregar a lo anterior son todos esos innumerables proyectos que tienen que ver con pantallas, pantallas 3D, pantallas táctiles, interfaces y demás. Y gastar 11 mil millones de dólares en Investigación y Desarrollo, cuando su negocio se deriva principalmente del software, me parece inexplicable..
¿Qué piensas? ¿Es esta cantidad de dinero demasiado grande o es justo que Microsoft mantenga su posición de liderazgo en software, proteja sus patentes e intente penetrar en el campo del hardware??
- microsoft