Watch Dogs 2 ahora está disponible en la consola Xbox One, pero los fanáticos del juego de PC deben esperar un poco más hasta que puedan tenerlo en sus manos. La fecha de lanzamiento para PC de Watch Dogs 2 es el 29 de noviembre, y ya muchos jugadores critican la decisión de Ubisoft de posponer el lanzamiento..
De hecho, retrasar el lanzamiento de Watch Dogs 2 fue una muy buena decisión. De esta manera, los desarrolladores del juego tienen tiempo adicional a su disposición para corregir tantos errores como sea posible y ofrecer una experiencia de juego fluida cuando el juego esté disponible..
Si echas un vistazo a todos los problemas técnicos informados por los usuarios de Xbox One, agradecerás a Ubisoft por tomarse más tiempo para pulir el juego. Sin embargo, esto no significa que la versión para PC de Watch Dogs 2 esté libre de errores. Errores como fallas del juego, tartamudeo o problemas de FPS aún afectarán a algunos jugadores. Es muy difícil para los desarrolladores probar sus juegos en todas las configuraciones de PC disponibles actualmente..
Por otro lado, muchos fanáticos de Watch Dogs 2 que no sabían que el juego se había retrasado, critican a Ubisoft por no informar adecuadamente a todos los jugadores sobre esta decisión..
No debería tener que comprobar cada 5 minutos si cambian la fecha de lanzamiento. Necesitan enviar un correo electrónico a todas las personas que pagaron por el juego "va a tener un retraso de 2 semanas". No me obliga a comprobar si un juego va a hacer publicidad falsa de la fecha de lanzamiento y cambiarla. Necesitan haber hecho todo esto antes. Todos los demás juegos lo han hecho.
Además, el lanzamiento de Watch Dogs 2 para PC se retrasó para que Ubisoft pueda agregar o pulir las siguientes características:
- Soporte 4K
- Optimización de la velocidad de fotogramas de tartamudeo / retraso. Todos los controles son mucho más sensibles y están menos relacionados con la velocidad de fotogramas..
- Sin límite de FPS
- Compatibilidad con varios archivos guardados: esta función permite a los jugadores tener hasta tres espacios de guardado automático, para tres partidas separadas
- Compatibilidad con varios monitores con modo sin bordes y configuraciones avanzadas que permiten la ubicación personalizada del menú y el HUD
- Opciones de detalles adicionales: aumenta el nivel de detalle de todos los objetos en el juego y agrega más detalles a los objetos en la distancia.
- Controles completos y adaptación de la interfaz de usuario para mouse y teclado
- Entrada de mouse sin procesar para reducir la latencia y usar el cursor de hardware de Windows durante todo el juego sin ningún filtro de señal adicional para suavizar o acelerar el movimiento del mouse de forma predeterminada
- Soporte de teclado avanzado: teclas de acceso rápido del teclado para cada menú y aplicación para un acceso más rápido. Además, todas las teclas de acceso rápido se pueden reasignar.
- Interfaz de usuario centrada en el mouse: cualquier pantalla de interfaz de usuario, menús o aplicación de teléfono inteligente admite la interacción completa del mouse, por lo que el jugador puede completar cualquier tarea de la interfaz de usuario solo con el mouse. Se puede hacer clic en todo y tiene estados de botón apropiados.
- Modos de alternar / mantener para diferentes controles (apuntar, correr, caminar, inventario, etc.)
- Soporte para gamepad.
Para obtener más información sobre estas mejoras de PC, consulte la publicación de Ubisoft.