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Gran Turismo Sport renderizará repeticiones a 60FPS en un televisor 1080P y 30FPS en un televisor 4K

Gran Turismo Sport renderizará repeticiones a 60FPS en un televisor 1080P y 30FPS en un televisor 4K

Todos esperábamos tener en nuestras manos Gran Turismo este año, pero para decepción de muchos, ahora se retrasó hasta el próximo año, pero para consolación, también agregará soporte para resolución 4k y 60 FPS en PS4 pro. Las repeticiones en el juego se renderizarán a 60FPS en un televisor 1080P, mientras que en un televisor 4K las repeticiones se renderizarán a 30FPS usando un tablero de ajedrez de 1800.

Ahora, con el lanzamiento retrasado del título, que se anunció en el Blog de PlayStation, los desarrolladores están completamente preparados para utilizar este tiempo para 'perfeccionar' aún más el juego agregando mejoras y mejoras a los gráficos y las imágenes e introduciendo un montón de nuevas características. que los usuarios podrían no estar esperando. Por nombrar algunos, junto con la compatibilidad con el estándar HDR 10, el juego ofrecerá una salida de color amplia, capaz de mostrar un aumento del 64 por ciento en el espacio de color sobre sRGB. Todos los juegos de Gran Turismo serán compatibles no solo con los televisores HDR actuales, sino también con todos los dispositivos HDR futuros que pueden alcanzar un brillo de hasta 10,000 nits (el estándar HDR10 ST.2084).

“La empresa ha implementado las últimas tecnologías para las mejoras visuales, especialmente la representación del tablero de ajedrez”, según afirmó el CEO de Polyphony. Yamauchi agregó que, "estamos más comprometidos que nunca con hacer de GT Sport el mejor juego de Gran Turismo hasta la fecha".

Además, Gran Turismo Sport no se podrá jugar completamente en realidad virtual como se informó en un tweet de VideoGamer.com, y estará restringido a un modo de realidad virtual dedicado integrado en el juego. Además, el creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, declaró sus intenciones de subcontratar el desarrollo a otros estudios para que los lanzamientos de títulos de GT se produzcan con más frecuencia, pero es más fácil decirlo que hacerlo..

“Será una parte del juego”, explicó Yamauchi. “Una cosa que descubrimos al desarrollar y hacer la realidad virtual, hacer que todo el juego sea jugable en realidad virtual va a ser una tensión para los jugadores. Puedes ver en la demostración de abajo, habrá un modo VR Tour que se incluirá en el juego. Eso muestra los efectos de la realidad virtual ".

Gran Turismo, que anteriormente se presentaría el 18 de noviembre de 2016, pero el lanzamiento retrasado del juego por su perfección y precisión, muestra cuánto el CEO Kazunori Yamauchi y su compañía están decididos a brindar una experiencia de usuario impecable y entusiasmo al jugador..

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