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DirectX 12 Ultimate en Windows 10 2 nuevas funciones sorprendentes

DirectX 12 Ultimate en Windows 10 2 nuevas funciones sorprendentes

DirectX 12 Ultimate ya está aquí, y es la culminación de la mejor tecnología gráfica para PC y Xbox Series X.

Y si tiene un hardware de gráficos para PC con el logotipo de DX12 Ultimate o una Xbox Series X, puede estar seguro de que su hardware es compatible con todas las funciones de hardware de gráficos de próxima generación, incluidos DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders y Sampler. Retroalimentación.

DirectX 12 Ultimate viene con importantes funciones nuevas

Además de las funciones mejoradas para DirectX Raytracing y Variable Rate Shading, Microsoft agregó nuevas funciones importantes como Sombreadores de malla y Comentarios del muestreador.

Microsoft también anunció que su herramienta de optimización de gráficos PIX y el compilador HLSL de código abierto proporcionarán a los desarrolladores de juegos la capacidad de obtener el máximo rendimiento de todo el ecosistema del hardware DX12 Ultimate..

Los juegos de próxima generación aún se ejecutarán en hardware más antiguo

DX12 Ultimate no afectará la compatibilidad del juego con el hardware existente que no es compatible con todas las funciones de DX12 Ultimate. En otras palabras, los juegos de próxima generación que usan las funciones de DX12 Ultimate aún se ejecutarán en hardware que no sea DX12 Ultimate..

DX12 Ultimate hace que el ecosistema de PC sea estrictamente mejor sin efectos adversos en el hardware que no es compatible con DX12 Ultimate.

DX12 Ultimate unificará plataforma gráfica para PX y Xbox

Al unificar la plataforma de gráficos en PC y Xbox Series X, DX12 Ultimate sirve como un multiplicador de fuerza para todo el ecosistema de juegos. Microsoft anticipa que cuando se lance Xbox Series X, ya habrá muchos millones de tarjetas gráficas DX12 Ultimate para PC en el mundo, lo que establece una rápida adopción de las nuevas funciones..

Y cuando Xbox Series X traiga una ola de nuevos jugadores de consola, la PC también se beneficiará de esto..

Novedades de DirectX Ultimate?

DirectX Raytracing 1.1

DXR rastrea caminos de luz con cálculos físicos reales, que es una simulación mucho más precisa que los cálculos basados ​​en heurística utilizados anteriormente.

DXR 1.1 agrega tres nuevas capacidades importantes:

Sombreadores de malla

Los sombreadores de malla permiten a los desarrolladores crear mundos más detallados y dinámicos que nunca.

Comentarios del muestreador

Sampler Feedback permite una mejor calidad visual, un tiempo de carga más corto y menos tartamudeo al proporcionar información detallada para permitir a los desarrolladores cargar texturas solo cuando sea necesario.

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